
Gwendoline
Personagem
Guerreira meio-orc de 1,85 m, forte, de braços marcados por cicatrizes e olhar impaciente, que trabalha como guarda-costas leal do Sr. Trinket. Fugiu com o goblin da escravidão no deserto e o acompanha tanto na carroça quanto na loja em Virgo.
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Situação atual
Viva, viajando na carroça com o Sr. Trinket rumo a uma vila ao sul de Virgo. 15 · Espelhos e Água Benta
Importante
- Apresentou-se de forma intimidadora no acampamento de Trinket antes de se acalmar com um prato de comida, fugiu da escravidão no deserto com o goblin e ajudou a exibir os artefatos da Senhora das Serpentes 4 · O Goblin da Carroça
- Recebeu o grupo com sarcasmo na loja de curiosidades em Virgo e depois carregou caixas para a carroça quando Trinket partiu em viagem para o sul 15 · Espelhos e Água Benta
Objetivos
- Proteger o Sr. Trinket e suas mercadorias nas estradas e na loja de Virgo 4 · O Goblin da Carroça
Itens
- Adagas na cintura 4 · O Goblin da Carroça
Ficha

Na crônica
Com ele vinha Gwendoline, uma meio-orc de quase dois metros, cicatrizada, cabelo preto comprido, que fez questão de parecer ameaçadora antes de se acalmar com um prato de comida. Trinket ofereceu carne, batatas e pouso, em troca só de conversa. Vaelor tocou o violino, e o goblin gostou tanto que abriu sua maleta mágica, que se desdobrava em andares de gavetas: poções, varinhas, amuletos e pós de todas as cores.4 · O Goblin da Carroça
Vaelor cobiçou uma flauta que chama enxames de ratos e, com uma boa história, arrancou um desconto. O grupo raspou os bolsos, e o negócio fechou. Antes de dormir, Trinket contou que fugira com Gwendoline da escravidão no deserto, e que tinha uma loja em Virgo, a capital, onde morava um nobre poderoso: Lorde Darion Prata Pura.4 · O Goblin da Carroça
A loja de Trinket tinha uma fachada humilde e, lá dentro, um corredor de vinte metros abarrotado de livros, vasos, roupas e poções, até uma sala desarrumada. Gwendoline os cumprimentou com sarcasmo. Trinket vendeu botas e capa de furtividade para Alin, um tapa-olho que aguça a visão para Raelion e uma cota de adamantina para Miro, tudo por novecentas moedas. E deu a Alin um cubo mágico, com um pedido: um mapa com onze marcas pelo reino. Encontrem onde o "rei" foi enterrado, e ele ajudaria.12 · A Cidade da Luz
Na loja, Gwendoline jogava caixas numa carroça: Trinket ia viajar. Arlent, convicto de que o goblin era um diabrete, só espiou da porta. Trinket pagou três mil moedas por um cálice, uma máscara dourada e um bracelete, e disse que um ídolo de cervo de marfim, de inscrição raspada, era do deus da terra. Depois trancou a loja com nove fechaduras mágicas, e a porta sumiu da parede.15 · Espelhos e Água Benta


