CARANDOR

Alin Zahar

Ladrão das cidades, changeling

Ladino changeling e mestre das cidades, que usa permanentemente o rosto de um amigo morto para honrá-lo e oculta seu alinhamento caótico e mau com um broche mágico. Uniu-se a Raelion e Arlent em Maradã a pedido de Lothgar para recuperar as três gemas do martelo do rei Guren, atuando como batedor, infiltrador e contato do submundo do grupo ao lado de seu familiar Nankin.

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Em cena com

Situação atual

Vivo, infiltrado na mansão de Lorde Darion Prata Pura em Virgo usando o rosto do mercenário morto no hall (Rufus), diante da biblioteca que ele mesmo trancou enquanto uma porta se abre no corredor. Onde a história parou

Importante

Objetivos

Promessas e acordos

Pendências

Itens

Na crônica

Esta é a história de quem saiu atrás delas. Alin Zahar, ladrão das cidades. Raelion, patrulheiro das florestas. Arlent, jovem cavaleiro do sol. E, logo depois, chegaram Vaelor, o bardo do violino, e Miro, o homem enorme do escudo partido.Prólogo
Tudo começou em Maradã, a cidade do comércio, na véspera do festival das estrelas. A Taverna do Escamoso fervia sob lâmpadas mágicas. Num canto, dois homens das sombras dividiam uma mesa. Alin Zahar conhecia cada beco da cidade. Raelion Vortas, elfo de manto furta-cor, conhecia cada trilha da mata.1 · O Morto que Piscou
Raelion tinha vindo por causa de uma carta. Lothgar, um anão amigo de velhas jornadas, morrera três dias antes, e pedia que ele viesse se despedir. Quando um caçador entrou com dois guardas reais, dizendo "tenho certeza que ele está aqui", os dois fugiram por puro reflexo. Um saiu pela janela dos fundos, o outro pelo telhado de palha. E se encontraram lá em cima, no escuro, meio sem graça.1 · O Morto que Piscou
Pouco depois entrou Arlent, paladino de Pelor, com a mesma carta na mão. A garçonete Iris serviu aos três uma carne que ninguém tinha pedido, deu dez minutos para comerem e deixou um bilhete escondido sob o prato. "Só entra no jogo. Vocês precisam subir."1 · O Morto que Piscou
Enquanto mastigavam, três homens de uniforme se espalharam pelo salão. Alin reconheceu o cabo da adaga de um deles. Punhal de Jade, a guilda de assassinos mais temida do reino. Então Iris mandou os "preguiçosos" trabalharem, e o Escamoso, um dragonborn enorme, empurrou um feixe de ripas para Arlent carregar. Disfarçados de operários, eles subiram a escada.1 · O Morto que Piscou
Num quarto de luz fraca, enfaixado numa cama improvisada, estava Lothgar. Vivo. Ele piscou para os amigos. Tinha fingido a própria morte depois de um dardo envenenado do Punhal. E, de dentro de uns panos, tirou uma gema azul do tamanho de um punho. Era uma das três pedras do martelo de Guren, recuperada de uma bruxa d'água numa gruta sob a Ilha dos Druidas.1 · O Morto que Piscou
Em Virgo, contou ele, um nobre anão bêbado chamado Darion Prata Pura se gabara de uma "pedra da força". Desde então, o Punhal o caçava. A culpa do roubo caíra sobre Ludina Stormborn, diplomata anã, esposa do ferreiro Barak, que sumira atrás de uma pista, talvez na floresta de Thalassia. Os três aceitaram ajudar.1 · O Morto que Piscou
Partiram pela mata, longe das estradas. Numa ponte de madeira, cinco encapuzados do Punhal os esperavam, exigindo "um nome e um lugar". Arlent e Raelion quase morreram, e só as poções de Lothgar os puseram de pé. O último inimigo jogou no rio um envelope com moedas, e Alin saltou da ponte atrás dele. Dentro, uma carta manchada, sem assinatura: "Maradã", "associados", "trabalho completo?".1 · O Morto que Piscou
Foi então que surgiu Garrick Halvar, um patrulheiro de arco longo e cão disciplinado, mãos para o alto. Crianças estavam sumindo nas vilas do rio, e ele precisava de ajuda. Desconfiados, os três o seguiram até uma vila ribeirinha, onde homens armados patrulhavam as ruas e não se via uma criança sequer.1 · O Morto que Piscou
Em Campo do Sol, uma vila de madeira à beira do rio, as crianças desapareciam uma por noite, deixando só pegadas pequenas. Ali o grupo cresceu. Miro, um mercenário enorme de escudo redondo, contratado para a vigia, flagrou Alin esgueirando-se pelos telhados e o reconheceu. E Vaelor, um bardo elfo de capuz e máscara, chegou seguindo o rastro dos outros, com o violino nas costas.2 · A Noite da Névoa
O plano levou horas. Vaelor tocaria numa festa na taverna para reunir os pais, enquanto as seis crianças da vila ficariam trancadas num quarto do andar de cima. Alin e Raelion vigiariam dos telhados. Miro e Arlent guardariam a porta.2 · A Noite da Névoa
Um deles saiu de debaixo da cama e agarrou o bebê mais novo da vila. Alin deu o alarme. Miro pulou pela janela direto para dentro da névoa. Vaelor subiu numa mesa e, sem parar de tocar, fez um dos bichos dormir. Elementais de fumaça, gelo e poeira rodavam pela vila.2 · A Noite da Névoa
O grupo seguiu o rastro das criaturas floresta adentro, por um círculo druídico tomado por fungos, por visões perturbadoras e por uma emboscada de seres feéricos. O caminho terminou em Velha Vila, a toca de uma criatura que chamavam de Velha Gorda. Do alto de uma colina, viram a vila abandonada sob uma neblina rasteira. Ali, Miro calçou uma luva viva, de espinhos, que se prendeu à sua mão e bebeu um pouco do seu sangue.3 · A Costureira
Desceram de madrugada. Terra rachada, espantalhos tortos em plantações mortas, um poço de pedra no centro, cheirando a carne podre. No balde, Vaelor viu o próprio reflexo piscar para ele. Ninguém mais viu. Numa casa, acharam tiras de pano úmidas e restos de pão: crianças tinham ficado amarradas ali.3 · A Costureira
A casa maior tinha a lareira acesa, carne crua na mesa e carretéis de linha por toda parte. Alin achou folhas escritas com letras feitas de fio. "Costureira." "Grimório." "Filhos." "Ritual." Na porta de um quarto, um nome gravado: Drusila. Vaelor deitou na cama e vomitou. Numa oficina ao lado, sob panos, uma massa de carne costurada com fios mágicos. Alin atirou uma tocha.3 · A Costureira
Ao saírem, ela estava diante do poço. Enorme, verde, remendada de costuras, olhos e orelhas que não combinavam, dentes pontudos de boneca. Falou com cortesia cruel, disse sentir no grupo o cheiro da irmã, Morgathar, e exigiu a "pedra" que farejava neles. Em troca, as almas das crianças. Diante da recusa, bateu palmas. Terríficos escalaram o poço, e um espantalho de olhos vazios ganhou vida.3 · A Costureira
A bruxa sumia e reaparecia, cravando as garras pelas costas. Miro, Vaelor e Garrick caíram. Arlent a feriu com a luz de Pelor, e Raelion a derrubou com flechas que apagam sem matar. Então, das ruínas em fogo, saiu um golem de carne, de muitos braços e rostos de criança. Só o fogo o feria, e uma flecha em chamas de Raelion o pôs no chão.3 · A Costureira
Quando os fios se soltaram, ficou claro que havia mais vítimas do que as sete crianças sumidas. No alçapão fumegante, Alin achou um menino de seis ou sete anos, ainda respirando, e Miro o tirou do calor. Os outros estavam mortos. Enquanto cuidavam dos feridos, a bruxa acordou, ficou invisível e fugiu sem rastro.3 · A Costureira
No fundo havia uma estrela-da-manhã de ouro e prata e um escudo de torre, marcados por uma serpente celestial, relíquias de um culto antigo, a Senhora das Serpentes. Trinket bateu uma no outro, e uma explosão de escuridão engoliu o acampamento. O goblin farejou ainda um pó verde, de outro plano, nos bolsos de Alin, que cedeu metade em troca de poções, um amuleto em forma de relógio e uma medalha de búfalo que dá força.4 · O Goblin da Carroça
Dias depois, num porto do Grande Rio, conheceram Elana, uma capitã ruiva de brincos de osso de baleia, da Aliança Livre dos Barcos. Miro tentou galanteá-la. Ela o intimidou sem esforço. Mas gostou do jeito de Alin com assuntos de navegação, e aceitou levá-los rio abaixo, até a floresta dos elfos.4 · O Goblin da Carroça
Na travessia, Miro conduziu o barco tão bem que Elana lhe atirou um broche de iniciado da Aliança, e ele o apanhou no ar, orgulhoso. Na margem, Raelion se despediu com Labra-urso, ansioso para confirmar algo dentro da mata, e prometeu reencontrá-los. Os outros quatro passaram por um arco natural de galhos entrelaçados. Vaelor leu nele uma saudação: "sejam bem-vindos, mas se comportem". E baixou a cabeça ao passar.5 · A Vala Podre
Era Elarian'thar, o reino élfico que os humanos chamam de Thalassia. Mas a trilha que Vaelor lembrava tinha sumido. Do alto de uma árvore, Alin viu o rio, uma torre finíssima furando a copa e, a oeste, árvores do tamanho de montanhas: a Onda Verde, o coração do reino. Depois, desceu de costas, num salto de fé, direto nos braços de Miro.5 · A Vala Podre
Perto do rio, a floresta parecia doente. Raízes escuras, musgo sem vida, seiva amarelada. Uma vala de três metros e meio, cheia de água podre, cortava o caminho como se tivesse sido cavada. Seguiram por ela até uma clareira com a carcaça de um cervo coberta de lodo preto, a carne apodrecida em poucas horas.5 · A Vala Podre
Na volta, Alin cruzou a ponte de raízes com todo o cuidado. Arlent e Vaelor, juntos e de pé, a quebraram, e caíram de armadura e violino na água podre. Naquela noite, de vigia, Alin tocou uma árvore que morria e teve uma visão: raízes devorando animais, e, de pé sobre elas, uma figura de olhos entre o azul e o verde.5 · A Vala Podre
Depois de Litenvar, voltaram à floresta. Raelion, que andara sozinho pela mata, tinha visto árvores secas sangrando seiva preta. E tinha visto outra coisa, que guardou para si: vultos de um passado que preferia esquecer, chegando à cidade. No portão, a jovem elfa Lyra, enviada por Fylar, entregou sementes mágicas e uma instrução: seguir a velha trilha de caça, sempre à direita, até um bosque de carvalhos.6 · O Preço das Árvores
Pelo caminho, Trinket mandou um aviso a Alin, à distância. O pó da bruxa que tinham trocado com ele carregava uma maldição, e alguém podia rastreá-los por ela. Alin pôs Nankin, seu morcego, de sentinela no céu. Quando entraram entre os carvalhos gigantes, as sementes germinaram nos bolsos. Eram chaves. Do outro lado, ergueu-se diante deles um paredão de árvores colossais: a Onda Verde. E três árvores enormes, estranguladas por raízes escuras que sugavam sua vida.6 · O Preço das Árvores
A primeira respondeu à magia de cura de Vaelor: acendeu glifos na casca, expulsou as raízes e deu ao grupo uma maçã abençoada. A segunda, Alin tentou queimar, e o fogo correu pelas raízes secas até consumi-la inteira. A terceira, salvaram juntos, cortando todas as raízes ao mesmo tempo, enquanto Labra-urso cobria o buraco com o corpo. Dela brotaram laranjas abençoadas.6 · O Preço das Árvores
Numa clareira, uma grande estátua de madeira de Anarel, o espírito da colheita, tinha o peito vazio. Plantaram ali as sementes que restavam, e um coração verde de raízes cresceu em segundos. Na madeira, palavras antigas: "A verdadeira colheita não é o que se tira da terra, mas o que se devolve a ela." E, mais abaixo: "Vida gera vida."6 · O Preço das Árvores
No lugar de onde as raízes brotavam, carcaças de javalis se levantaram como marionetes. Alin decapitou um. As raízes agarraram a cabeça e ergueram um corpo humanoide do tamanho do urso, de olhos roxos fumegantes, um braço feito clava. E a coisa falou, com voz de dor: "Vocês tiraram elas de mim. Estavam maravilhosas."6 · O Preço das Árvores
Do buraco de onde as raízes brotavam, Vaelor tirou uma pedra oval, branca e gelada, que pulsava uma luz fraca. Alin levou o braço-clava do monstro, uma arma mágica. Tentaram convencer Miro a usá-la. Ele preferiu o escudo. Horas depois, Nankin avisou: fumaça de lenha, uma cabana numa clareira e uma mulher pequena à porta. Era Ludina Stormborn. Uma anã ruiva de trança prática, talhando madeira e fumando cachimbo, com uma besta pesada ao lado e armadilhas desarmadas em volta. Quando os viu, levantou de supetão, derrubou a cadeira e apontou a faca de talhar.7 · A Chama Negra
Alin falou com ela em anão e citou o marido, Barak. O nome de Lothgar a abalou. Ela contou que lhe roubaram cinquenta anos de vida, que nunca tocou nas gemas, que foi acusada na corte por Darion e que era diplomata antes de perder tudo. E revelou que os elfos tinham achado outra gema no fundo de um rio e a guardavam dentro da Onda Verde. Por ter atravessado a Onda atrás de respostas, ela era um risco, e vivia detida ali. O grupo decidiu devolver as gemas aos anões sem jamais revelar que uma delas passara pelos elfos. Uma verdade dessas podia começar uma guerra.7 · A Chama Negra
Naquela noite, a última do festival, de lua cheia, a lareira explodiu em chamas, e uma figura saiu do fogo. Cada um a ouviu na própria língua. Chamou a si mesma de Chama Negra, a evolução do povo élfico, e pregou queima e renascimento. Ludina atirou, e o virote passou sem efeito. Ao que parecia, a figura vestia a roupa do mago que fugira na ponte. Então se apagou.7 · A Chama Negra
Ludina decidiu que era hora de levá-los ao rei. Labra-urso ficou na cabana, porque os glifos da Onda Verde o matariam, e olhou da porta, decepcionado, o grupo partir sem ele. Seguiram Ludina de galho em galho, entre runas e armadilhas. Num trecho aberto, um alarme arcano disparou, e quinze elfos os cercaram, liderados por Mira, de meia máscara de carvalho.7 · A Chama Negra
Eles se renderam. Os elfos os amarraram com um fio fino e os mergulharam em escuridão e silêncio. Quando a venda caiu, estavam numa cidade suspensa acima das nuvens, com cascatas, aquedutos, árvores de folhas de ouro e prata e muros de madeira viva. Lá embaixo, o reino inteiro, e ao longe a fumaça do vulcão.7 · A Chama Negra
De manhã, Fylar revelou o verdadeiro alvo. Iruaki, um arbóreo, um dos guardiões antigos da floresta, sumira havia dias. A Cicatriz Viva, uma seita élfica que vê na morte uma transformação, podia estar por trás disso. Cavalgaram até onde a floresta viva parava de repente, e a terra virava esponja morta, entre fungos e árvores retorcidas. Ali deixaram os cavalos.8 · A Floresta Finda
Vozes sem dono sopravam avisos pelo caminho, tentando fazê-los voltar. Numa vila élfica em ruínas, com corpos de soldados e uma torre de ossos ao fundo, Nankin viu tudo do alto: quatro elfos com foices em volta de um arbóreo imóvel, encostado numa pedra, num ritual em andamento. Alin, invisível nas sombras, tomou posição. O atirador da torre caiu sem um som. E a batalha contra a Cicatriz Viva começou.8 · A Floresta Finda
Sobrou um acólito élfico preso numa rede de pesca, que Miro carregou no ombro. Alin cortou a cabeça do druida e lavou a espada no rio. Longe dos ouvidos élficos, mostrou aos amigos uma carta de Ludina, que segundo ele provava: ela fora atrás do verdadeiro ladrão. Mostrou também uma chave ornamentada que, ao que parece, pegara na cabana dela.9 · O Segundo Coração
Descansaram numa caverna que escondia um templo em ruínas, coberto de musgo. Sobre o altar, uma luz esverdeada pulsava no ar, presa numa redoma invisível. Arlent sentiu ali algo celeste, de fora do panteão que conhecia. Alin a tirou da redoma com um frasco, e a redoma se desfez em amuletos de raiz. Era uma semente. Talvez a essência do arbóreo caído. Ninguém quis testar.9 · O Segundo Coração
Voltaram ao posto arrastando o arbóreo numa maca, e as raízes negras do caminho já secavam. Raelion passou a noite inteira no ritual e trouxe Labra-urso de volta, que lambeu o rosto de todo mundo. Alin refez Nankin na estrada para Teldrassar, uma cidade-fortaleza em anel de rocha negra e vinhas, guardada por cinco mil soldados e por um portão de runas azuis.9 · O Segundo Coração
Ali, Fylar chamou o mago Herion, de cabelo prateado, a curandeira Lia e seu braço direito, Gaelan, de cicatriz no rosto. A Cicatriz Viva, explicaram, não tem deus nem exército e age em células. A pista era uma mulher chamada Liaena, a Semeadora, ruiva, de plantas tatuadas no pescoço, vista perto de Litenvar. Antes de seguir, Alin avisou Fylar em pensamento: se o rei não cumprisse a palavra, ele tomaria a pedra à força.9 · O Segundo Coração
Fylar os levou por túneis secretos até um lago da floresta. Afundou sem avisar. Todos mergulharam atrás. E emergiram em outro lago, já nas terras do rei. No palácio, a água de uma cachoeira dupla se abriu, e uma gema voou até a mão de Aelarion, que a envolveu em veludo preto e a entregou. Era a segunda pedra.9 · O Segundo Coração
Então trouxeram Ludina, limpa, digna e altiva, e ela trocou com Alin um olhar de esperança contida. Alin pediu a sua liberdade. O rei, comovido, mas firme, respondeu que ela conhecia caminhos demais. O grupo insistiu: livre, ela podia evitar uma guerra. E a negociação seguiu, no salão da cachoeira.9 · O Segundo Coração
Na manhã seguinte, todos acordaram com o mesmo pesadelo: uma bruxa e suas companheiras os observando, os perseguindo. Até Vaelor, que não dorme como os humanos, sentiu algo parecido. Arlent levantou a suspeita: o pó da bruxa estava marcado, e ela os seguia por ele.10 · Ogros na Vila Caravana
O plano ficou assim: Litenvar primeiro, cuja igreja de Pelor podia quebrar a maldição. Depois Virgo, atrás da pedra de Darion. Depois Maradã, onde Lothgar guardava a outra. E por fim a Montanha da Forja. O barquinho que os elfos tinham emprestado não servia: Labra-urso ocupava metade dele. Miro e o urso o puxaram para a margem, e o grupo seguiu a pé.10 · Ogros na Vila Caravana
Fora da floresta, a trilha virou um caminho largo e aberto, sinal da trégua entre elfos e humanos. Ele levava à Vila Caravana, parada de mercadores, com casas de madeira e pedra, tendas improvisadas, uma taverna com placa de corvo e um galpão coberto de lonas que ninguém soube explicar.10 · Ogros na Vila Caravana
Numa pequena arena de areia nos fundos do templo, o mestre Milly, um sacerdote antigo de Pelor, examinou o pó. A maldição era simples, muito antiga, feérica. Removê-la talvez apagasse o pó também, e o grupo preferiu mantê-la, como isca, para desgosto dele. Depois tentou romper a luva de Miro, que resistiu a tudo. Para ela, só o Templo da Aurora, em Virgo.11 · A Forca
Enquanto todos dançavam, Alin, disfarçado, roubou mercadores, um acadêmico, dois anões joalheiros que faziam cavalinho em Miro e o próprio Miro. Saiu com um rubi do tamanho de uma bola de tênis. Vaelor passou o chapéu e juntou dez moedas. Na saída, os músicos quiseram negar a parte dele. Ele foi embora dizendo que aquele tinha sido o maior show da história da taverna.11 · A Forca
Perto da capital, Raelion ouviu o próprio nome no vento e desviou o grupo para o sul, até uma fortaleza em ruínas, sob névoa. Na praça havia uma forca de madeira negra e podre, com uma corda que não apodrecia. Vozes em dracônico, que só Vaelor entendia, falavam de traição e vingança. O fogo não pegava. A lâmina não cortava. Cada ataque, cada desculpa mal dita, feria a mente de quem a fazia.11 · A Forca
Virgo surgiu ao meio-dia, colossal, na costa, cortada pelo rio Viridis. Mais de cento e cinquenta mil almas. Acima de tudo brilhava o Templo da Aurora, um cone de vidro que refletia o sol como um farol. No portão, os guardas revistaram todos, e Vaelor tentou esconder as orelhas. A cidade andava nervosa com ameaças de um elfo incendiário.12 · A Cidade da Luz
Dentro do templo, espelhos levavam a luz em cascata até um altar de mármore e ouro. Arlent pediu uma bênção para o colar que sua mãe lhe dera. O sumo sacerdote Arik o tomou nas mãos e sorriu. "Não é a primeira vez que esse colar passa pela minha mão." Fora a mãe de Arlent quem recebera a primeira bênção. Arik o pôs no altar, murmurou palavras e o devolveu quente. No fundo da nave, Alin e Miro se perguntavam se tanto esplendor não estaria comprado pela nobreza.12 · A Cidade da Luz
A loja de Trinket tinha uma fachada humilde e, lá dentro, um corredor de vinte metros abarrotado de livros, vasos, roupas e poções, até uma sala desarrumada. Gwendoline os cumprimentou com sarcasmo. Trinket vendeu botas e capa de furtividade para Alin, um tapa-olho que aguça a visão para Raelion e uma cota de adamantina para Miro, tudo por novecentas moedas. E deu a Alin um cubo mágico, com um pedido: um mapa com onze marcas pelo reino. Encontrem onde o "rei" foi enterrado, e ele ajudaria.12 · A Cidade da Luz
À noite, foram à Fortaleza da Montanha, uma taverna-templo dos anões, dedicada a Moradin. Alin virou anão para não chamar atenção. Desceram uma escada em espiral por um templo vazio de seis pilares esculpidos com cenas da guerra, até um salão imenso, de tochas e fumaça, com doze fileiras de mesas. O cervejeiro Grimliu serviu uma cerveja feita com água do mar e desenhou o brasão de Darion: um P com três pedras.12 · A Cidade da Luz
Alin e Miro os seguiram pelas ruas nobres, sob postes de chama azul em globos de cristal. O elfo vigiava as costas de todos e notou quando Alin chegou perto demais. Não havia mais dúvida. Darion e o Punhal de Jade andavam juntos.12 · A Cidade da Luz
Na manhã seguinte, num quarto de taverna, Alin contou seu segredo. Era changeling. Assumiu a forma de Vaelor diante de todos e depois mostrou o rosto verdadeiro, a pele ondulando e empalidecendo como água. Usava sempre o rosto de um amigo morto, para honrá-lo. Miro ficou de boca aberta.13 · A Canção da Bruxa
Depois foram à forja de Barak Stormborn, uma praça de três forjas ao ar livre. Barak era muito mais corpulento que a esposa, de barba ruiva enorme e cabelo cinzento de fuligem. Encostou o escudo de Miro na brasa e o devolveu frio. Falando anão, Alin contou que crescera ouvindo suas histórias e que se sentia abandonado como ele. Barak respondeu que as respostas que Ludina buscou talvez tenham sido o pior caminho. A família podia estar inteira.13 · A Canção da Bruxa
Na rua, um anel caiu da bolsa de Arlent e tilintou nas pedras. Alin o roubara do pai de Vaelor e o escondera ali. Arlent o encarou indignado, e o grupo lavou a roupa suja. Alin prometeu guardar o anel para devolvê-lo. Raelion contou que sua família élfica era de assassinos, e que fugira levando o livro. Miro revelou que o escudo lhe mostrava visões desde que o rei o molhara.13 · A Canção da Bruxa
No Jardim do Sussurro, uma floresta de sequoias e salgueiros dentro da cidade, Raelion mandou sua coruja Alwin sobrevoar o lugar. Todos os caminhos davam numa estufa, cuidada por um jardineiro de chapéu chamado Elias. Alin abriu um alçapão sob a mesa, e Nankin desceu: um salão vazio, de poltronas e cortinas, e uma vela apagada sob uma redoma de vidro. Deixaram tudo como estava.13 · A Canção da Bruxa
Numa taverna do porto, Alin encontrou Laina, velha colega de ofício, vestida de estivadora. Contou que o rei vivia recluso, que os nobres tinham sido chamados à capital, e que Darion gastava fortunas e era malvisto pelos anões. A casa dele era fácil de invadir. Mas quem fosse pego estava perdido.13 · A Canção da Bruxa
Arlent rezou pelos quatro. Então Vaelor, Alin e Nankin sentiram uma bruma se aproximando, e ela tomou o beco. Nos telhados, arqueiros. No chão, seis homens, um mago e um elfo de duas cimitarras, que sorriu. "Parece que temos ratos na nossa cidade."13 · A Canção da Bruxa
O combate explodiu. Raelion gritou o nome do urso, e Labra-urso caiu do nada no meio do beco, rugindo. Alin imitou um guincho de rato e atacou o chefe antes que ele reagisse. Miro segurou um inimigo com a força bruta. Mas o elfo das cimitarras sumiu no ar e reapareceu atrás de Arlent, cravando as lâminas nas costas do paladino.14 · Ratos na Cidade
Quando tentavam sumir da cidade, Elias os abordou. O jardineiro era na verdade um homem-serpente, um yuan-ti, de tronco forte e cauda no lugar das pernas. Ele os levou a um salão secreto, de cortinas fechadas e mesas de luxo. No bar, uma mulher se virou: cabelo negro, vestes furta-cor, uma serpente tatuada nas costas. Isabela.14 · Ratos na Cidade
Foi ela quem mandara o Punhal contra eles. Queria saber se eram azarados ou competentes. Tinham passado no teste. A proposta era recuperar a Ata dos Anões, uma pedra que registra a verdade nas palavras dos anões, mesmo quando mentem. Darion a roubara dela. Em troca, Isabela daria tudo o que sabia sobre a mansão dele.14 · Ratos na Cidade
O grupo impôs condições. Nada de traição. Nada de sair dali com o rosto reconhecível. E nada de vender informações sobre eles. Isabela aceitou, e deu a eles disfarces mágicos para saírem dali sem ser vistos, uma lamparina, que ficaria com Elias, para chamá-la, e dois dias para responderem.14 · Ratos na Cidade
De manhã, Miro sintonizou um anel tirado de um capitão morto, Brody, que o protegia de quem quisesse ler seus pensamentos. A alma do capitão parecia presa lá dentro, calada. Alin contou o que vira no cais, num galpão de contrabandistas: criaturas de sombra, como fumaça em forma de gente, de olhos em brasa, mataram todos. Uma pôs uma moeda incandescente numa caixa e olhou para ele. As gaivotas fugiram, e o ar gelou.15 · Espelhos e Água Benta
A Casa dos Espelhos tinha uma fachada azul-mar e um labirinto encantado. Alin aparecia com a cabeça de Arlent, Raelion virava centauro, e Miro se via como um esqueleto. Malak, o dono, de terno e boina brancos, vendeu a Alin uma armadura de couro encantada. E Miro, ainda assustado com o próprio reflexo, deu um tapa nele. Malak, magoado, ajeitou a boina.15 · Espelhos e Água Benta
À noite, disfarçados, voltaram ao jardim. Isabela fechou a salinha com uma vela antimagia, que desfez todos os disfarces, e abriu o mapa. Darion andava recluso, cercado de segurança. A mansão ficava junto à costa, perto do palácio, e tinha três entradas: as pedras do penhasco, as sacadas, e uma coluna oca com escada até um túnel de fuga para o mar. A sala de troféus ficava na ala noroeste.15 · Espelhos e Água Benta
Alin pagou cinquenta e duas moedas para mandar um corvo a Ludina, com nome falso. A mensagem esperaria num depósito até alguém ir buscá-la. Enquanto isso, Raelion e Arlent transformavam um veneno alucinógeno em pó, por decantação e congelamento, e o misturavam com pólvora. Em dois dias, duas bombas. O estouro aceleraria o coração das vítimas, e elas respirariam mais do pó.16 · Cinco Noites
Sobre a planta desenhada por Raelion, discutiram tudo. Entrar pelo desfiladeiro dos fundos, que dava para o oceano. Fazer barulho do lado oposto para atrair os cães. Mandar uma coruja sobrevoar a mansão. Roubar uniformes. Usar Labra-urso como degrau para o muro. Cordas de ouro e tirolesas entre torres ficaram de fora. Escolheram um plano simples, que pudesse dar certo.16 · Cinco Noites
No portão do jardim, quem os esperava não era Elias. Era um rapaz magro, de uns vinte e um anos, que passara quatro meses limpando a casa de Darion e só diria o nome depois do pagamento. Pelo caminho, descreveu a casa. Seis cães no canil. Guardas sob Roland, um ex-soldado careca. Mercenários sob um tal Rufus. E, lá dentro, os dois guarda-costas. A pedra de Isabela, disse ele, parecia um livro de pedra, de capa macia como couro. E Darion quase nunca a largava.17 · A Casa do Anão
Subiram a encosta do desfiladeiro sob uma lua forte, que vinha do mar e batia nas três sacadas dos fundos. O guia os levou por uma caverna e um túnel úmido até uma escada de metal. No alto, uma parede falsa. Nankin, agora em forma de aranha, passou por uma fresta e esticou fios de teia nas portas do outro lado, como alarme.17 · A Casa do Anão
Então ouviram uma risada de homem, e depois a voz do próprio Darion. O guarda-costas anão perguntava quem seria louco de invadir uma casa daquelas, com os nobres e a guarda tão perto. Alin trancou uma porta com Darion e os seus do outro lado, e a fechadura quebrou de vez.17 · A Casa do Anão
A sala de troféus tinha um enigma em anão. "Eu consumo tudo que toco e só morro afogado." A resposta, fogo, abriu a fechadura, e uma agulha envenenada picou Alin. A segunda porta tinha sete sinos e as palavras "Toque, sino, sino". Vaelor entendeu: si, a sétima nota. Miro apertou o sétimo sino duas vezes. E a porta se abriu.17 · A Casa do Anão
Lá dentro, relíquias da guerra dos anões, um elmo furta-cor e uma pedra branca como pérola. Mas a gema de Darion não estava ali. Sob uma grade no chão, Nankin achou uma cela pequena, com grilhões abertos nos quatro cantos. Numa armadura de manequim, a espada tinha na guarda um encaixe vazio do tamanho da gema. Vaelor a levou. Do baú que Miro arrombou saíram documentos sobre famílias anãs e seis anéis de casas nobres.17 · A Casa do Anão
No hall, um mercenário cruzou com Alin e o encarou, desconfiado. Arlent o acertou por trás, e a adaga de Alin terminou o serviço. O corpo foi para um buraco, e Alin passou a usar a cara do morto. Talvez fosse Rufus.17 · A Casa do Anão
E é aqui que a crônica para, por enquanto. O grupo está dentro da casa de Lorde Darion Prata Pura. Duas pedras estão a salvo, uma com Lothgar, outra entregue pelas mãos de um rei élfico. A terceira, a de Darion, ainda não foi encontrada.Onde a história parou
A biblioteca segue trancada, pelo próprio Alin. Darion e seus guarda-costas estão acordados, a poucas paredes dali. Alin veste o rosto de um mercenário morto. E, em algum lugar do corredor, uma porta acaba de se abrir e se fechar.Onde a história parou

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