
Arlent
Jovem paladino de Pelor
Jovem paladino humano de Pelor, natural de Stonehaven / Pedra Vigia e filho do nobre Loren Strong Fist. Atendeu à carta de Lothgar em Maradã e uniu-se a Alin e Raelion na busca pelas três gemas de Guren, servindo como guerreiro sagrado, curandeiro e guia moral do grupo, montado em seu corcel celestial Aureus.
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Situação atual
Vivo, infiltrado na mansão de Lorde Darion Prata Pura em Virgo junto ao grupo, após abater o mercenário no hall e vasculhar a sala de troféus, ouvindo uma porta se abrir por perto. Onde a história parou
Importante
- Entrou na Taverna do Escamoso com a carta de Lothgar, subiu disfarçado de operário carregando ripas e quase morreu na ponte pelo feitiço Burning Hands do aprendiz de mago do Punhal de Jade 1 · O Morto que Piscou
- Permaneceu acordado durante o sono mágico em Campo do Sol, guardou o quarto das crianças e creditou o resgate do bebê à proteção de Pelor 2 · A Noite da Névoa
- Feriu gravemente a bruxa Drusila em Velha Vila com golpes sagrados (smites) e estocada de escudo, e lembrou que a primeira pedra de Lothgar também viera de uma bruxa 3 · A Costureira
- Partiu o queixo do Lagartão na Vala Podre com seu martelo, recebeu a primeira telepatia de Alin e quebrou a ponte de raízes caindo na água podre com Vaelor 5 · A Vala Podre
- Caiu inconsciente sob os golpes da Criatura de raízes perto da Onda Verde e depois identificou o braço-clava do monstro como arma mágica +1 6 · O Preço das Árvores
- Conjurou seu cavalo celestial Aureus na saída da cidade suspensa e tentou sem sucesso curar soldados élficos com feridas infectadas por seiva no Posto Oeste 8 · A Floresta Finda
- Sentiu a essência celestial externa ao seu panteão na semente do templo da caverna e tentou capturá-la com água benta 9 · O Segundo Coração
- Levantou a suspeita de que o pó da bruxa estava marcado com rastreador mágico após o pesadelo coletivo do grupo 10 · Ogros na Vila Caravana
- Cavalgou Aureus à noite para levar um caçador ferido até o templo de Litenvar, onde reencontrou seu mentor Mestre Milly e recebeu a bênção Death Ward 11 · A Forca
- Realizou um funeral sagrado para os mortos na Fortaleza da Forca, ajudando a romper os selos da maldição do mago enforcado 11 · A Forca
- Teve o colar dado por sua mãe abençoado novamente pelo sumo sacerdote Arik Dawson no Templo da Aurora em Virgo 12 · A Cidade da Luz
- Confrontou Alin ao achar em sua bolsa o anel roubado do pai de Vaelor e lançou Zona da Verdade num beco do porto para interrogar os quatro músicos da bruxa 13 · A Canção da Bruxa
- Foi esfaqueado pelas costas pelo chefe invisível do Punhal de Jade e queimado por Bola de Fogo no combate do beco em Virgo 14 · Ratos na Cidade
- Suspeita que o Sr. Trinket seja um diabrete e que a velha da carroça do capítulo 3 seja a segunda bruxa vista na vidência de Arik 15 · Espelhos e Água Benta
- Buscou conselho moral com Arik antes da invasão a Darion, soube nos registros reais que seu pai Loren Strong Fist chegaria a Virgo em dois ou três dias e ajudou Raelion a produzir as bombas do medo 16 · Cinco Noites
- Na mansão de Darion, quebrou a parede falsa com o martelo (caindo nos braços de Miro), revelou falar o idioma anão e derrubou por trás o mercenário no hall antes de Alin matá-lo 17 · A Casa do Anão
Objetivos
- Ajudar Lothgar a reunir as três gemas do martelo de Guren e impedir uma guerra entre as raças 1 · O Morto que Piscou
- Servir a Pelor, proteger inocentes e garantir que a invasão à mansão de Darion resulte num bem maior 16 · Cinco Noites
- Reencontrar seu pai, Loren Strong Fist, que viaja a Virgo atendendo ao chamado do rei 16 · Cinco Noites
Promessas e acordos
- Aceitou ajudar Lothgar na busca por Ludina Stormborn e pelas três gemas de Guren 1 · O Morto que Piscou
- Concordou em manter segredo perante os anões sobre a passagem da segunda gema pelas mãos dos elfos 7 · A Chama Negra
- Emprestou a Medalha de Músculo para Miro vencer o golias na queda de braço na Taverna dos Sete Ventos (cumprida, cap 13) 13 · A Canção da Bruxa
- Encomendou e pagou (1.000 PO) uma armadura na forja de Barak Stormborn para um amigo em sua cidade natal 15 · Espelhos e Água Benta
- Ofereceu e prometeu trabalho digno em Pedra Vigia, junto à comitiva de seu pai Loren, ao carregador idoso Ivan 16 · Cinco Noites
Pendências
- Levar o caçador ferido pelas raízes negras em segurança até o templo de Pelor em Litenvar (resolvida, cap 11) 11 · A Forca
- Ajudar Miro a remover a maldição da Luva de Espinho Vivo no Templo da Aurora em Virgo (resolvida, cap 15) 11 · A Forca
- Receber de Arik Dawson os materiais e informações prometidos sobre o Sr. Trinket 15 · Espelhos e Água Benta
- Investigar se a velha da carroça que deu frutos mágicos ao grupo é a segunda bruxa vista na vidência 15 · Espelhos e Água Benta
- Reencontrar seu pai, Loren Strong Fist, e levar o trabalhador Ivan para Pedra Vigia 16 · Cinco Noites
- Encontrar a terceira gema de Guren na mansão de Lorde Darion Prata Pura Onde a história parou
Itens
- Carta de Lothgar, poção de cura, cavalo, martelo de guerra e escudo com símbolo de Pelor 1 · O Morto que Piscou
- Metade do pó mágico restante dividida por Raelion após o combate contra a Criatura de raízes 7 · A Chama Negra
- Cimitarra de qualidade élfica recebida do ferreiro Irineu no Posto Oeste de Teldrassar 8 · A Floresta Finda
- Colar dado por sua mãe, abençoado duas vezes pelo sumo sacerdote Arik Dawson no Templo da Aurora 12 · A Cidade da Luz
- Medalha de búfalo / Músculo (obtida com Trinket e emprestada a Miro na queda de braço) 13 · A Canção da Bruxa
- Armadura de 1.000 PO paga na forja de Barak Stormborn 15 · Espelhos e Água Benta
- Lenço embebido em antídoto entregue por Raelion 17 · A Casa do Anão
Na crônica
Esta é a história de quem saiu atrás delas. Alin Zahar, ladrão das cidades. Raelion, patrulheiro das florestas. Arlent, jovem cavaleiro do sol. E, logo depois, chegaram Vaelor, o bardo do violino, e Miro, o homem enorme do escudo partido.Prólogo
Pouco depois entrou Arlent, paladino de Pelor, com a mesma carta na mão. A garçonete Iris serviu aos três uma carne que ninguém tinha pedido, deu dez minutos para comerem e deixou um bilhete escondido sob o prato. "Só entra no jogo. Vocês precisam subir."1 · O Morto que Piscou
Enquanto mastigavam, três homens de uniforme se espalharam pelo salão. Alin reconheceu o cabo da adaga de um deles. Punhal de Jade, a guilda de assassinos mais temida do reino. Então Iris mandou os "preguiçosos" trabalharem, e o Escamoso, um dragonborn enorme, empurrou um feixe de ripas para Arlent carregar. Disfarçados de operários, eles subiram a escada.1 · O Morto que Piscou
Num quarto de luz fraca, enfaixado numa cama improvisada, estava Lothgar. Vivo. Ele piscou para os amigos. Tinha fingido a própria morte depois de um dardo envenenado do Punhal. E, de dentro de uns panos, tirou uma gema azul do tamanho de um punho. Era uma das três pedras do martelo de Guren, recuperada de uma bruxa d'água numa gruta sob a Ilha dos Druidas.1 · O Morto que Piscou
Em Virgo, contou ele, um nobre anão bêbado chamado Darion Prata Pura se gabara de uma "pedra da força". Desde então, o Punhal o caçava. A culpa do roubo caíra sobre Ludina Stormborn, diplomata anã, esposa do ferreiro Barak, que sumira atrás de uma pista, talvez na floresta de Thalassia. Os três aceitaram ajudar.1 · O Morto que Piscou
Partiram pela mata, longe das estradas. Numa ponte de madeira, cinco encapuzados do Punhal os esperavam, exigindo "um nome e um lugar". Arlent e Raelion quase morreram, e só as poções de Lothgar os puseram de pé. O último inimigo jogou no rio um envelope com moedas, e Alin saltou da ponte atrás dele. Dentro, uma carta manchada, sem assinatura: "Maradã", "associados", "trabalho completo?".1 · O Morto que Piscou
Foi então que surgiu Garrick Halvar, um patrulheiro de arco longo e cão disciplinado, mãos para o alto. Crianças estavam sumindo nas vilas do rio, e ele precisava de ajuda. Desconfiados, os três o seguiram até uma vila ribeirinha, onde homens armados patrulhavam as ruas e não se via uma criança sequer.1 · O Morto que Piscou
O plano levou horas. Vaelor tocaria numa festa na taverna para reunir os pais, enquanto as seis crianças da vila ficariam trancadas num quarto do andar de cima. Alin e Raelion vigiariam dos telhados. Miro e Arlent guardariam a porta.2 · A Noite da Névoa
No meio da música, uma névoa estranha subiu do rio e da floresta, quase luminosa. Logo depois, um sono pesado caiu sobre a taverna inteira. Aldeões, voluntários e até Garrick desabaram nas mesas. Só ficaram de pé Vaelor, Arlent e Raelion. Das sombras saíram os Terríficos, criaturinhas verdes e cabeçudas, de braços compridos, pegajosas como sapos, que abriam portais em qualquer fresta.2 · A Noite da Névoa
Quando a névoa se desfez, dois Terríficos fugiam para o rio. Os aldeões acordaram sem entender nada. E Miro entrou pela porta com o bebê nos braços. Os pais correram para ele, chorando. Arlent agradeceu a Pelor em voz alta. E Garrick saiu de fininho, vermelho de vergonha, por ter dormido justo na noite em que mais precisavam dele.2 · A Noite da Névoa
O grupo seguiu o rastro das criaturas floresta adentro, por um círculo druídico tomado por fungos, por visões perturbadoras e por uma emboscada de seres feéricos. O caminho terminou em Velha Vila, a toca de uma criatura que chamavam de Velha Gorda. Do alto de uma colina, viram a vila abandonada sob uma neblina rasteira. Ali, Miro calçou uma luva viva, de espinhos, que se prendeu à sua mão e bebeu um pouco do seu sangue.3 · A Costureira
Ao saírem, ela estava diante do poço. Enorme, verde, remendada de costuras, olhos e orelhas que não combinavam, dentes pontudos de boneca. Falou com cortesia cruel, disse sentir no grupo o cheiro da irmã, Morgathar, e exigiu a "pedra" que farejava neles. Em troca, as almas das crianças. Diante da recusa, bateu palmas. Terríficos escalaram o poço, e um espantalho de olhos vazios ganhou vida.3 · A Costureira
A bruxa sumia e reaparecia, cravando as garras pelas costas. Miro, Vaelor e Garrick caíram. Arlent a feriu com a luz de Pelor, e Raelion a derrubou com flechas que apagam sem matar. Então, das ruínas em fogo, saiu um golem de carne, de muitos braços e rostos de criança. Só o fogo o feria, e uma flecha em chamas de Raelion o pôs no chão.3 · A Costureira
Ao amanhecer, mancando pela estrada, com o menino desacordado e Garrick ferido, o grupo encontrou um casal de velhos numa carroça. Eles ofereceram carona até Campo do Sol e frutos que curavam e matavam a fome. Arlent, olhando para trás, lembrou do que Lothgar dissera: a primeira pedra viera de uma bruxa, numa caverna sob uma ilha.3 · A Costureira
Na travessia, Miro conduziu o barco tão bem que Elana lhe atirou um broche de iniciado da Aliança, e ele o apanhou no ar, orgulhoso. Na margem, Raelion se despediu com Labra-urso, ansioso para confirmar algo dentro da mata, e prometeu reencontrá-los. Os outros quatro passaram por um arco natural de galhos entrelaçados. Vaelor leu nele uma saudação: "sejam bem-vindos, mas se comportem". E baixou a cabeça ao passar.5 · A Vala Podre
Perto do rio, a floresta parecia doente. Raízes escuras, musgo sem vida, seiva amarelada. Uma vala de três metros e meio, cheia de água podre, cortava o caminho como se tivesse sido cavada. Seguiram por ela até uma clareira com a carcaça de um cervo coberta de lodo preto, a carne apodrecida em poucas horas.5 · A Vala Podre
Do mato saíram lagartos do tamanho de gente e, atrás deles, um lagartão de boca de jacaré. Miro, distraído, foi mordido, pisoteado e varrido pela cauda, e ficou à beira da morte. Vaelor espalhou cópias ilusórias de si mesmo e fez dois bichos dormirem com uma canção de ninar. E Arlent, de martelo erguido, acertou o queixo do lagartão por baixo. Os dentes voaram como granizo.5 · A Vala Podre
Na volta, Alin cruzou a ponte de raízes com todo o cuidado. Arlent e Vaelor, juntos e de pé, a quebraram, e caíram de armadura e violino na água podre. Naquela noite, de vigia, Alin tocou uma árvore que morria e teve uma visão: raízes devorando animais, e, de pé sobre elas, uma figura de olhos entre o azul e o verde.5 · A Vala Podre
Depois de Litenvar, voltaram à floresta. Raelion, que andara sozinho pela mata, tinha visto árvores secas sangrando seiva preta. E tinha visto outra coisa, que guardou para si: vultos de um passado que preferia esquecer, chegando à cidade. No portão, a jovem elfa Lyra, enviada por Fylar, entregou sementes mágicas e uma instrução: seguir a velha trilha de caça, sempre à direita, até um bosque de carvalhos.6 · O Preço das Árvores
Pelo caminho, Trinket mandou um aviso a Alin, à distância. O pó da bruxa que tinham trocado com ele carregava uma maldição, e alguém podia rastreá-los por ela. Alin pôs Nankin, seu morcego, de sentinela no céu. Quando entraram entre os carvalhos gigantes, as sementes germinaram nos bolsos. Eram chaves. Do outro lado, ergueu-se diante deles um paredão de árvores colossais: a Onda Verde. E três árvores enormes, estranguladas por raízes escuras que sugavam sua vida.6 · O Preço das Árvores
Numa clareira, uma grande estátua de madeira de Anarel, o espírito da colheita, tinha o peito vazio. Plantaram ali as sementes que restavam, e um coração verde de raízes cresceu em segundos. Na madeira, palavras antigas: "A verdadeira colheita não é o que se tira da terra, mas o que se devolve a ela." E, mais abaixo: "Vida gera vida."6 · O Preço das Árvores
No lugar de onde as raízes brotavam, carcaças de javalis se levantaram como marionetes. Alin decapitou um. As raízes agarraram a cabeça e ergueram um corpo humanoide do tamanho do urso, de olhos roxos fumegantes, um braço feito clava. E a coisa falou, com voz de dor: "Vocês tiraram elas de mim. Estavam maravilhosas."6 · O Preço das Árvores
Ela se regenerava, cuspia criaturinhas de raiz e prendia todos em vinhas. Arlent e Miro caíram inconscientes. Labra-urso sangrava sem recuar. O grupo esteve perto do fim, até que a luz de Pelor desceu sobre a criatura e a desfez numa explosão de sol. As vinhas soltaram os prisioneiros. Estavam vivos. Por pouco.6 · O Preço das Árvores
Alin falou com ela em anão e citou o marido, Barak. O nome de Lothgar a abalou. Ela contou que lhe roubaram cinquenta anos de vida, que nunca tocou nas gemas, que foi acusada na corte por Darion e que era diplomata antes de perder tudo. E revelou que os elfos tinham achado outra gema no fundo de um rio e a guardavam dentro da Onda Verde. Por ter atravessado a Onda atrás de respostas, ela era um risco, e vivia detida ali. O grupo decidiu devolver as gemas aos anões sem jamais revelar que uma delas passara pelos elfos. Uma verdade dessas podia começar uma guerra.7 · A Chama Negra
Naquela noite, a última do festival, de lua cheia, a lareira explodiu em chamas, e uma figura saiu do fogo. Cada um a ouviu na própria língua. Chamou a si mesma de Chama Negra, a evolução do povo élfico, e pregou queima e renascimento. Ludina atirou, e o virote passou sem efeito. Ao que parecia, a figura vestia a roupa do mago que fugira na ponte. Então se apagou.7 · A Chama Negra
Eles se renderam. Os elfos os amarraram com um fio fino e os mergulharam em escuridão e silêncio. Quando a venda caiu, estavam numa cidade suspensa acima das nuvens, com cascatas, aquedutos, árvores de folhas de ouro e prata e muros de madeira viva. Lá embaixo, o reino inteiro, e ao longe a fumaça do vulcão.7 · A Chama Negra
Deixaram a cidade suspensa ao amanhecer, com Fylar como escolta, saindo por trás da cortina de uma cachoeira. Na estrada, Arlent ergueu a mão e conjurou Aureus, um cavalo celestial branco-creme de crina de ouro puro, feito de luz dourada. Os elfos pararam para olhar.8 · A Floresta Finda
No Posto Oeste de Teldrassar, um fortim de pedra de quatro andares na fronteira, o capitão Allian os saudou com cortesia marcial. Na ala dos feridos, sob um teto aberto, elfos enfaixados tinham feridas que não fechavam, com seiva brilhando dentro. A infecção comia até a magia de cura de Arlent.8 · A Floresta Finda
Descansaram numa caverna que escondia um templo em ruínas, coberto de musgo. Sobre o altar, uma luz esverdeada pulsava no ar, presa numa redoma invisível. Arlent sentiu ali algo celeste, de fora do panteão que conhecia. Alin a tirou da redoma com um frasco, e a redoma se desfez em amuletos de raiz. Era uma semente. Talvez a essência do arbóreo caído. Ninguém quis testar.9 · O Segundo Coração
Na manhã seguinte, todos acordaram com o mesmo pesadelo: uma bruxa e suas companheiras os observando, os perseguindo. Até Vaelor, que não dorme como os humanos, sentiu algo parecido. Arlent levantou a suspeita: o pó da bruxa estava marcado, e ela os seguia por ele.10 · Ogros na Vila Caravana
Quando a poeira da Vila Caravana baixou, Arlent cavalgou Aureus noite adentro, levando um caçador ferido pelas raízes negras, e foi esperar os outros no templo de Litenvar. Antes de entrar na cidade, Raelion passou pelo pescoço de Labra-urso um cordão com pingente de cabeça de urso. O animal encolheu até sumir. Bastava chamar o nome para ele voltar.11 · A Forca
Perto da capital, Raelion ouviu o próprio nome no vento e desviou o grupo para o sul, até uma fortaleza em ruínas, sob névoa. Na praça havia uma forca de madeira negra e podre, com uma corda que não apodrecia. Vozes em dracônico, que só Vaelor entendia, falavam de traição e vingança. O fogo não pegava. A lâmina não cortava. Cada ataque, cada desculpa mal dita, feria a mente de quem a fazia.11 · A Forca
Só as palavras sinceras de perdão amansavam o lugar, e a cada uma um selo de madeira se partia. O grimório de Raelion caiu da bolsa, as páginas girando sozinhas, e sussurrou: "vocês roubaram o que era meu". Arlent deu aos mortos dali um funeral sagrado, e Vaelor desfez a magia. A forca ruiu. Ajoelhado, com uma corda de névoa no pescoço, apareceu o espectro de um mago, ao que parece o dono do livro. Despediu-se em paz, pediu que não o chamassem de volta e sumiu.11 · A Forca
Virgo surgiu ao meio-dia, colossal, na costa, cortada pelo rio Viridis. Mais de cento e cinquenta mil almas. Acima de tudo brilhava o Templo da Aurora, um cone de vidro que refletia o sol como um farol. No portão, os guardas revistaram todos, e Vaelor tentou esconder as orelhas. A cidade andava nervosa com ameaças de um elfo incendiário.12 · A Cidade da Luz
Dentro do templo, espelhos levavam a luz em cascata até um altar de mármore e ouro. Arlent pediu uma bênção para o colar que sua mãe lhe dera. O sumo sacerdote Arik o tomou nas mãos e sorriu. "Não é a primeira vez que esse colar passa pela minha mão." Fora a mãe de Arlent quem recebera a primeira bênção. Arik o pôs no altar, murmurou palavras e o devolveu quente. No fundo da nave, Alin e Miro se perguntavam se tanto esplendor não estaria comprado pela nobreza.12 · A Cidade da Luz
À noite, foram à Fortaleza da Montanha, uma taverna-templo dos anões, dedicada a Moradin. Alin virou anão para não chamar atenção. Desceram uma escada em espiral por um templo vazio de seis pilares esculpidos com cenas da guerra, até um salão imenso, de tochas e fumaça, com doze fileiras de mesas. O cervejeiro Grimliu serviu uma cerveja feita com água do mar e desenhou o brasão de Darion: um P com três pedras.12 · A Cidade da Luz
Na rua, um anel caiu da bolsa de Arlent e tilintou nas pedras. Alin o roubara do pai de Vaelor e o escondera ali. Arlent o encarou indignado, e o grupo lavou a roupa suja. Alin prometeu guardar o anel para devolvê-lo. Raelion contou que sua família élfica era de assassinos, e que fugira levando o livro. Miro revelou que o escudo lhe mostrava visões desde que o rei o molhara.13 · A Canção da Bruxa
À noite tocou uma banda: uma cantora jovem, um halfling, um meio-elfo e um golias imenso na percussão. Miro desafiou o golias no braço de ferro, com duzentas e cinquenta moedas na mesa. Com a medalha de búfalo de Arlent e as veias saltando, bateu a mão do gigante na madeira, que lascou. As moedas voaram.13 · A Canção da Bruxa
Mas a canção da banda contava a história da bruxa verde, e o público a adorava um pouco demais. Num beco, Vaelor pôs os músicos para dormir, e Arlent ergueu uma zona da verdade. Eles confessaram que uma velha, perto da costa, lhes dera letra e música. "Vão ficar famosos." Quando entenderam que tinham feito um pacto, envelheceram e morreram em segundos. Do último escapou uma fumaça verde. "Finalmente. A bruxa achou a gente."13 · A Canção da Bruxa
Arlent rezou pelos quatro. Então Vaelor, Alin e Nankin sentiram uma bruma se aproximando, e ela tomou o beco. Nos telhados, arqueiros. No chão, seis homens, um mago e um elfo de duas cimitarras, que sorriu. "Parece que temos ratos na nossa cidade."13 · A Canção da Bruxa
O combate explodiu. Raelion gritou o nome do urso, e Labra-urso caiu do nada no meio do beco, rugindo. Alin imitou um guincho de rato e atacou o chefe antes que ele reagisse. Miro segurou um inimigo com a força bruta. Mas o elfo das cimitarras sumiu no ar e reapareceu atrás de Arlent, cravando as lâminas nas costas do paladino.14 · Ratos na Cidade
O mago lançou uma bola de fogo que queimou Arlent e Raelion. Labra-urso avançou sobre o chefe, uma sombra enorme. No fim, o grupo venceu, mas não limpou o beco. Um dos inimigos fugiu, e um assassino invisível escapou antes de cair.14 · Ratos na Cidade
Foi ela quem mandara o Punhal contra eles. Queria saber se eram azarados ou competentes. Tinham passado no teste. A proposta era recuperar a Ata dos Anões, uma pedra que registra a verdade nas palavras dos anões, mesmo quando mentem. Darion a roubara dela. Em troca, Isabela daria tudo o que sabia sobre a mansão dele.14 · Ratos na Cidade
O grupo impôs condições. Nada de traição. Nada de sair dali com o rosto reconhecível. E nada de vender informações sobre eles. Isabela aceitou, e deu a eles disfarces mágicos para saírem dali sem ser vistos, uma lamparina, que ficaria com Elias, para chamá-la, e dois dias para responderem.14 · Ratos na Cidade
Na loja, Gwendoline jogava caixas numa carroça: Trinket ia viajar. Arlent, convicto de que o goblin era um diabrete, só espiou da porta. Trinket pagou três mil moedas por um cálice, uma máscara dourada e um bracelete, e disse que um ídolo de cervo de marfim, de inscrição raspada, era do deus da terra. Depois trancou a loja com nove fechaduras mágicas, e a porta sumiu da parede.15 · Espelhos e Água Benta
No Templo da Aurora, Arik ouviu sobre a bruxa e fez uma vidência numa bacia de prata com água benta. Viram uma bruxa acorrentada numa construção de madeira à beira d'água, comendo uma orelha humana. Uma mão negra, de dedos longos e sem unhas, agarrou a cabeça dela, e a visão se fechou. As bruxas estavam soltas, disse Arik, e viriam buscá-los. O templo seria refúgio deles.15 · Espelhos e Água Benta
A Casa dos Espelhos tinha uma fachada azul-mar e um labirinto encantado. Alin aparecia com a cabeça de Arlent, Raelion virava centauro, e Miro se via como um esqueleto. Malak, o dono, de terno e boina brancos, vendeu a Alin uma armadura de couro encantada. E Miro, ainda assustado com o próprio reflexo, deu um tapa nele. Malak, magoado, ajeitou a boina.15 · Espelhos e Água Benta
O grupo se deu cinco noites para se preparar. Vaelor tinha seus próprios assuntos e prometeu voltar no dia da invasão. Arlent foi primeiro ao templo, falar com Arik em meias palavras. O sacerdote disse que os tempos em Virgo eram sombrios, e que não lhe cabia julgar o paladino, desde que dali brotasse um bem maior.16 · Cinco Noites
Nas tendas azuis e brancas do registro real, perto do castelo, Arlent mostrou o brasão dos Strong Fist e soube que seu pai, Loren, respondera ao chamado do rei e chegaria em dois ou três dias. Na praça do templo, conheceu Ivan, um velho carregador de feira, gasto e surpreendentemente forte. Ofereceu a ele trabalho digno em Pedra Vigia, ao lado da comitiva do pai. Ivan aceitou, com esperança nos olhos.16 · Cinco Noites
Alin pagou cinquenta e duas moedas para mandar um corvo a Ludina, com nome falso. A mensagem esperaria num depósito até alguém ir buscá-la. Enquanto isso, Raelion e Arlent transformavam um veneno alucinógeno em pó, por decantação e congelamento, e o misturavam com pólvora. Em dois dias, duas bombas. O estouro aceleraria o coração das vítimas, e elas respirariam mais do pó.16 · Cinco Noites
Sobre a planta desenhada por Raelion, discutiram tudo. Entrar pelo desfiladeiro dos fundos, que dava para o oceano. Fazer barulho do lado oposto para atrair os cães. Mandar uma coruja sobrevoar a mansão. Roubar uniformes. Usar Labra-urso como degrau para o muro. Cordas de ouro e tirolesas entre torres ficaram de fora. Escolheram um plano simples, que pudesse dar certo.16 · Cinco Noites
Vaelor voltou no dia combinado com um florete que brilhava em azul no lugar do arco do violino. Contou que, ajudando uns conhecidos, tocou a arma numa estalagmite dentro de uma caverna, e ela se transformou. Arlent desconfiou de que havia roubo no meio da história. Raelion distribuiu as bombas do medo e lenços amarelados embebidos em antídoto, que cheiravam muito mal. Nos muros da cidade baixa, a guarda esfregava em vão duas pichações. "A hora de pagar chegou." "O vulto está aqui." Alguém mais queria alguma coisa da casa de Darion.17 · A Casa do Anão
No portão do jardim, quem os esperava não era Elias. Era um rapaz magro, de uns vinte e um anos, que passara quatro meses limpando a casa de Darion e só diria o nome depois do pagamento. Pelo caminho, descreveu a casa. Seis cães no canil. Guardas sob Roland, um ex-soldado careca. Mercenários sob um tal Rufus. E, lá dentro, os dois guarda-costas. A pedra de Isabela, disse ele, parecia um livro de pedra, de capa macia como couro. E Darion quase nunca a largava.17 · A Casa do Anão
Subiram a encosta do desfiladeiro sob uma lua forte, que vinha do mar e batia nas três sacadas dos fundos. O guia os levou por uma caverna e um túnel úmido até uma escada de metal. No alto, uma parede falsa. Nankin, agora em forma de aranha, passou por uma fresta e esticou fios de teia nas portas do outro lado, como alarme.17 · A Casa do Anão
Arlent bateu o martelo na parede, que era só uma casca fina. Atravessou de uma vez, caiu da escada para trás e foi aparado por Miro, nos braços, como uma princesa. Saíram ao lado do quarto de Darion, onde um cetro dourado repousava numa caixa de vidro, sob o luar.17 · A Casa do Anão
No hall, um mercenário cruzou com Alin e o encarou, desconfiado. Arlent o acertou por trás, e a adaga de Alin terminou o serviço. O corpo foi para um buraco, e Alin passou a usar a cara do morto. Talvez fosse Rufus.17 · A Casa do Anão
E é aqui que a crônica para, por enquanto. O grupo está dentro da casa de Lorde Darion Prata Pura. Duas pedras estão a salvo, uma com Lothgar, outra entregue pelas mãos de um rei élfico. A terceira, a de Darion, ainda não foi encontrada.Onde a história parou


























































