CARANDOR

Sala de troféus

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15 · Espelhos e Água Benta17 · A Casa do Anão

Quem passou por aqui

Alin ZaharMiroNankinVaelor

Na crônica

À noite, disfarçados, voltaram ao jardim. Isabela fechou a salinha com uma vela antimagia, que desfez todos os disfarces, e abriu o mapa. Darion andava recluso, cercado de segurança. A mansão ficava junto à costa, perto do palácio, e tinha três entradas: as pedras do penhasco, as sacadas, e uma coluna oca com escada até um túnel de fuga para o mar. A sala de troféus ficava na ala noroeste.15 · Espelhos e Água Benta
A sala de troféus tinha um enigma em anão. "Eu consumo tudo que toco e só morro afogado." A resposta, fogo, abriu a fechadura, e uma agulha envenenada picou Alin. A segunda porta tinha sete sinos e as palavras "Toque, sino, sino". Vaelor entendeu: si, a sétima nota. Miro apertou o sétimo sino duas vezes. E a porta se abriu.17 · A Casa do Anão
Lá dentro, relíquias da guerra dos anões, um elmo furta-cor e uma pedra branca como pérola. Mas a gema de Darion não estava ali. Sob uma grade no chão, Nankin achou uma cela pequena, com grilhões abertos nos quatro cantos. Numa armadura de manequim, a espada tinha na guarda um encaixe vazio do tamanho da gema. Vaelor a levou. Do baú que Miro arrombou saíram documentos sobre famílias anãs e seis anéis de casas nobres.17 · A Casa do Anão

Cenas

Descrição usada na geraçãotreasure room with display cases of dwarven war relics, iridescent helm, pearl-white stone, armored mannequin holding a sword with an empty gem socket, door of runic puzzles and seven bells, hidden cell with open shackles below a floor grate