
Vaelor
Bardo élfico do violino
Bardo elfo natural de Litenvar, que chegou ao grupo usando capuz e máscara e tocando seu violino. Uniu-se à companhia em Campo do Sol e apoia o grupo com música mágica, ilusões e conhecimentos arcanos, élficos e dracônicos, tendo sido abençoado em sonho por Morat, o Senhor das Areias, e adquirido um florete mágico azul.
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Em cena com
Situação atual
Vivo, infiltrado na mansão de Lorde Darion Prata Pura em Virgo junto ao grupo, portando seu florete azul e a espada de encaixe vazio retirada da sala de troféus. Onde a história parou
Importante
- Chegou a Campo do Sol seguindo o rastro do grupo, tocou na festa da pousada, resistiu ao sono mágico e adormeceu um Terrífico sem parar de tocar sobre a mesa 2 · A Noite da Névoa
- Viu o próprio reflexo piscar para ele no balde do poço em Velha Vila, vomitou ao deitar na cama de Drusila e caiu inconsciente ao ser atacado pelas costas pela bruxa invisível 3 · A Costureira
- Encantou o Sr. Trinket com seu violino e negociou com uma história a compra da Flauta do Esgoto com desconto 4 · O Goblin da Carroça
- Leu a saudação no arco de entrada de Elarian'thar, usou cópias ilusórias e canção de ninar contra os lagartos da Vala Podre, falou em élfico com a patrulha de Fylar e caiu na água podre ao quebrar a ponte de raízes com Arlent 5 · A Vala Podre
- Identificou as sementes de Lyra como chaves de portal, curou a primeira árvore corrompida perto da Onda Verde e destruiu a Criatura de raízes invocando a luz solar de Pelor 6 · O Preço das Árvores
- Retirou do buraco das raízes uma pedra oval, branca, polida e gelada com luz pulsante 7 · A Chama Negra
- Tocou uma canção sobre o Senhor das Areias no Posto Oeste e foi abençoado em sonho pela coruja de areia Morat 8 · A Floresta Finda
- Deixou um acólito da Cicatriz Viva catatônico com sua magia durante a batalha pelo arbóreo Iruaki 9 · O Segundo Coração
- Sentiu os efeitos do pesadelo coletivo das bruxas por ter usado o pó mágico e tentou sem sucesso convencer os dois ogros da Vila Caravana a cooperarem com Miro 10 · Ogros na Vila Caravana
- Fez um show histórico na taverna O Ramo Quebrado em Litenvar, entendeu os sussurros em dracônico na Fortaleza da Forca e lançou Dispel Magic para desfazer a maldição da forca 11 · A Forca
- Escondeu as orelhas élficas ao entrar em Virgo por causa das ameaças de um elfo incendiário na capital 12 · A Cidade da Luz
- Teve a casa paterna em Litenvar humilhada no passado por um capitão da guarda de Virgo, ocasião em que Alin roubou um anel e Laina levou um pingente de seu pai 13 · A Canção da Bruxa
- Adormeceu com magia os quatro músicos enfeitiçados pela bruxa no beco de Virgo e depois lutou contra a emboscada do Punhal de Jade 13 · A Canção da Bruxa
- Ausentou-se nos cinco dias de preparação em Virgo para ajudar conhecidos numa caverna, onde tocou sua arma numa estalagmite e a transformou num florete que brilha em azul 17 · A Casa do Anão
- Decifrou o enigma musical dos sete sinos ('Toque, sino, sino' = nota si) na porta da sala de troféus de Darion 17 · A Casa do Anão
Objetivos
- Ajudar o grupo a recuperar as três gemas do martelo de Guren e deter as bruxas e a corrupção 2 · A Noite da Névoa
- Proteger sua cidade natal, Litenvar, e recuperar as joias roubadas da casa de seu pai 13 · A Canção da Bruxa
Promessas e acordos
- Prometeu ao Sr. Trinket trazer informações sobre pós planares quando o grupo conseguisse mais, em troca do desconto na Flauta do Esgoto, poção extra e incentivo em ouro 4 · O Goblin da Carroça
- Recebeu empréstimos e contribuições em ouro de Alin, Raelion e do fundo do grupo para comprar a Flauta do Esgoto na carroça de Trinket 4 · O Goblin da Carroça
- Concordou em ocultar dos anões que uma das gemas de Guren esteve com os elfos 7 · A Chama Negra
- Recebeu a promessa de Alin de que o ladino guardará e devolverá o anel roubado de seu pai 13 · A Canção da Bruxa
- Prometeu reencontrar o grupo em Virgo no dia da invasão à mansão de Darion após resolver seus assuntos pessoais (cumprida, cap 17) 16 · Cinco Noites
Pendências
- Desfazer a magia da Fortaleza da Forca após entender os sussurros em dracônico (resolvida, cap 11) 11 · A Forca
- Descobrir por que seu reflexo piscou sozinho para ele no balde do poço em Velha Vila 3 · A Costureira
- Identificar o propósito da pedra oval branca e gelada retirada do buraco da Criatura de raízes 7 · A Chama Negra
- Recuperar o anel de seu pai (com Alin) e o pingente de seu pai (levado por Laina) 13 · A Canção da Bruxa
- Esclarecer a história da caverna onde obteve o florete azul, sobre a qual Arlent suspeita haver roubo 17 · A Casa do Anão
- Encontrar a terceira gema de Guren na mansão de Lorde Darion Onde a história parou
Itens
- Violino e máscara 2 · A Noite da Névoa
- Flauta do Esgoto (Pipes of the Sewers) e poção de vida adquiridas do Sr. Trinket 4 · O Goblin da Carroça
- Maçã e laranjas abençoadas obtidas ao salvar as árvores corrompidas perto da Onda Verde 6 · O Preço das Árvores
- Pedra oval branca, polida e gelada com luz pulsante retirada do buraco das raízes e metade do pó mágico dividida por Raelion 7 · A Chama Negra
- Arco reforçado pelo ferreiro élfico Irineu no Posto Oeste de Teldrassar 8 · A Floresta Finda
- Dez moedas de ouro arrecadadas no chapéu após o show no Ramo Quebrado 11 · A Forca
- Florete mágico que brilha em azul (no lugar do arco do violino), lenço com antídoto de Raelion e a espada com encaixe vazio na guarda retirada da sala de troféus de Darion 17 · A Casa do Anão
Na crônica
Esta é a história de quem saiu atrás delas. Alin Zahar, ladrão das cidades. Raelion, patrulheiro das florestas. Arlent, jovem cavaleiro do sol. E, logo depois, chegaram Vaelor, o bardo do violino, e Miro, o homem enorme do escudo partido.Prólogo
Em Campo do Sol, uma vila de madeira à beira do rio, as crianças desapareciam uma por noite, deixando só pegadas pequenas. Ali o grupo cresceu. Miro, um mercenário enorme de escudo redondo, contratado para a vigia, flagrou Alin esgueirando-se pelos telhados e o reconheceu. E Vaelor, um bardo elfo de capuz e máscara, chegou seguindo o rastro dos outros, com o violino nas costas.2 · A Noite da Névoa
O plano levou horas. Vaelor tocaria numa festa na taverna para reunir os pais, enquanto as seis crianças da vila ficariam trancadas num quarto do andar de cima. Alin e Raelion vigiariam dos telhados. Miro e Arlent guardariam a porta.2 · A Noite da Névoa
No meio da música, uma névoa estranha subiu do rio e da floresta, quase luminosa. Logo depois, um sono pesado caiu sobre a taverna inteira. Aldeões, voluntários e até Garrick desabaram nas mesas. Só ficaram de pé Vaelor, Arlent e Raelion. Das sombras saíram os Terríficos, criaturinhas verdes e cabeçudas, de braços compridos, pegajosas como sapos, que abriam portais em qualquer fresta.2 · A Noite da Névoa
Um deles saiu de debaixo da cama e agarrou o bebê mais novo da vila. Alin deu o alarme. Miro pulou pela janela direto para dentro da névoa. Vaelor subiu numa mesa e, sem parar de tocar, fez um dos bichos dormir. Elementais de fumaça, gelo e poeira rodavam pela vila.2 · A Noite da Névoa
O grupo seguiu o rastro das criaturas floresta adentro, por um círculo druídico tomado por fungos, por visões perturbadoras e por uma emboscada de seres feéricos. O caminho terminou em Velha Vila, a toca de uma criatura que chamavam de Velha Gorda. Do alto de uma colina, viram a vila abandonada sob uma neblina rasteira. Ali, Miro calçou uma luva viva, de espinhos, que se prendeu à sua mão e bebeu um pouco do seu sangue.3 · A Costureira
Desceram de madrugada. Terra rachada, espantalhos tortos em plantações mortas, um poço de pedra no centro, cheirando a carne podre. No balde, Vaelor viu o próprio reflexo piscar para ele. Ninguém mais viu. Numa casa, acharam tiras de pano úmidas e restos de pão: crianças tinham ficado amarradas ali.3 · A Costureira
A casa maior tinha a lareira acesa, carne crua na mesa e carretéis de linha por toda parte. Alin achou folhas escritas com letras feitas de fio. "Costureira." "Grimório." "Filhos." "Ritual." Na porta de um quarto, um nome gravado: Drusila. Vaelor deitou na cama e vomitou. Numa oficina ao lado, sob panos, uma massa de carne costurada com fios mágicos. Alin atirou uma tocha.3 · A Costureira
Ao saírem, ela estava diante do poço. Enorme, verde, remendada de costuras, olhos e orelhas que não combinavam, dentes pontudos de boneca. Falou com cortesia cruel, disse sentir no grupo o cheiro da irmã, Morgathar, e exigiu a "pedra" que farejava neles. Em troca, as almas das crianças. Diante da recusa, bateu palmas. Terríficos escalaram o poço, e um espantalho de olhos vazios ganhou vida.3 · A Costureira
A bruxa sumia e reaparecia, cravando as garras pelas costas. Miro, Vaelor e Garrick caíram. Arlent a feriu com a luz de Pelor, e Raelion a derrubou com flechas que apagam sem matar. Então, das ruínas em fogo, saiu um golem de carne, de muitos braços e rostos de criança. Só o fogo o feria, e uma flecha em chamas de Raelion o pôs no chão.3 · A Costureira
Com ele vinha Gwendoline, uma meio-orc de quase dois metros, cicatrizada, cabelo preto comprido, que fez questão de parecer ameaçadora antes de se acalmar com um prato de comida. Trinket ofereceu carne, batatas e pouso, em troca só de conversa. Vaelor tocou o violino, e o goblin gostou tanto que abriu sua maleta mágica, que se desdobrava em andares de gavetas: poções, varinhas, amuletos e pós de todas as cores.4 · O Goblin da Carroça
Vaelor cobiçou uma flauta que chama enxames de ratos e, com uma boa história, arrancou um desconto. O grupo raspou os bolsos, e o negócio fechou. Antes de dormir, Trinket contou que fugira com Gwendoline da escravidão no deserto, e que tinha uma loja em Virgo, a capital, onde morava um nobre poderoso: Lorde Darion Prata Pura.4 · O Goblin da Carroça
Na travessia, Miro conduziu o barco tão bem que Elana lhe atirou um broche de iniciado da Aliança, e ele o apanhou no ar, orgulhoso. Na margem, Raelion se despediu com Labra-urso, ansioso para confirmar algo dentro da mata, e prometeu reencontrá-los. Os outros quatro passaram por um arco natural de galhos entrelaçados. Vaelor leu nele uma saudação: "sejam bem-vindos, mas se comportem". E baixou a cabeça ao passar.5 · A Vala Podre
Era Elarian'thar, o reino élfico que os humanos chamam de Thalassia. Mas a trilha que Vaelor lembrava tinha sumido. Do alto de uma árvore, Alin viu o rio, uma torre finíssima furando a copa e, a oeste, árvores do tamanho de montanhas: a Onda Verde, o coração do reino. Depois, desceu de costas, num salto de fé, direto nos braços de Miro.5 · A Vala Podre
Perto do rio, a floresta parecia doente. Raízes escuras, musgo sem vida, seiva amarelada. Uma vala de três metros e meio, cheia de água podre, cortava o caminho como se tivesse sido cavada. Seguiram por ela até uma clareira com a carcaça de um cervo coberta de lodo preto, a carne apodrecida em poucas horas.5 · A Vala Podre
Do mato saíram lagartos do tamanho de gente e, atrás deles, um lagartão de boca de jacaré. Miro, distraído, foi mordido, pisoteado e varrido pela cauda, e ficou à beira da morte. Vaelor espalhou cópias ilusórias de si mesmo e fez dois bichos dormirem com uma canção de ninar. E Arlent, de martelo erguido, acertou o queixo do lagartão por baixo. Os dentes voaram como granizo.5 · A Vala Podre
Flechas cravaram no chão em volta deles. Elfos nas árvores gritavam "caçadores!". Vaelor respondeu em élfico, e uma saraivada acabou com as feras. Chegou o capitão Fylar Tyros, que examinou a carcaça, mandou arrancar os dentes dos bichos e indicou o caminho para Litenvar. E, ouvindo Vaelor elogiar a floresta, respondeu com amargura: a floresta já não estava inteira do lado deles.5 · A Vala Podre
Na volta, Alin cruzou a ponte de raízes com todo o cuidado. Arlent e Vaelor, juntos e de pé, a quebraram, e caíram de armadura e violino na água podre. Naquela noite, de vigia, Alin tocou uma árvore que morria e teve uma visão: raízes devorando animais, e, de pé sobre elas, uma figura de olhos entre o azul e o verde.5 · A Vala Podre
Depois de Litenvar, voltaram à floresta. Raelion, que andara sozinho pela mata, tinha visto árvores secas sangrando seiva preta. E tinha visto outra coisa, que guardou para si: vultos de um passado que preferia esquecer, chegando à cidade. No portão, a jovem elfa Lyra, enviada por Fylar, entregou sementes mágicas e uma instrução: seguir a velha trilha de caça, sempre à direita, até um bosque de carvalhos.6 · O Preço das Árvores
Pelo caminho, Trinket mandou um aviso a Alin, à distância. O pó da bruxa que tinham trocado com ele carregava uma maldição, e alguém podia rastreá-los por ela. Alin pôs Nankin, seu morcego, de sentinela no céu. Quando entraram entre os carvalhos gigantes, as sementes germinaram nos bolsos. Eram chaves. Do outro lado, ergueu-se diante deles um paredão de árvores colossais: a Onda Verde. E três árvores enormes, estranguladas por raízes escuras que sugavam sua vida.6 · O Preço das Árvores
A primeira respondeu à magia de cura de Vaelor: acendeu glifos na casca, expulsou as raízes e deu ao grupo uma maçã abençoada. A segunda, Alin tentou queimar, e o fogo correu pelas raízes secas até consumi-la inteira. A terceira, salvaram juntos, cortando todas as raízes ao mesmo tempo, enquanto Labra-urso cobria o buraco com o corpo. Dela brotaram laranjas abençoadas.6 · O Preço das Árvores
Numa clareira, uma grande estátua de madeira de Anarel, o espírito da colheita, tinha o peito vazio. Plantaram ali as sementes que restavam, e um coração verde de raízes cresceu em segundos. Na madeira, palavras antigas: "A verdadeira colheita não é o que se tira da terra, mas o que se devolve a ela." E, mais abaixo: "Vida gera vida."6 · O Preço das Árvores
Do buraco de onde as raízes brotavam, Vaelor tirou uma pedra oval, branca e gelada, que pulsava uma luz fraca. Alin levou o braço-clava do monstro, uma arma mágica. Tentaram convencer Miro a usá-la. Ele preferiu o escudo. Horas depois, Nankin avisou: fumaça de lenha, uma cabana numa clareira e uma mulher pequena à porta. Era Ludina Stormborn. Uma anã ruiva de trança prática, talhando madeira e fumando cachimbo, com uma besta pesada ao lado e armadilhas desarmadas em volta. Quando os viu, levantou de supetão, derrubou a cadeira e apontou a faca de talhar.7 · A Chama Negra
Alin falou com ela em anão e citou o marido, Barak. O nome de Lothgar a abalou. Ela contou que lhe roubaram cinquenta anos de vida, que nunca tocou nas gemas, que foi acusada na corte por Darion e que era diplomata antes de perder tudo. E revelou que os elfos tinham achado outra gema no fundo de um rio e a guardavam dentro da Onda Verde. Por ter atravessado a Onda atrás de respostas, ela era um risco, e vivia detida ali. O grupo decidiu devolver as gemas aos anões sem jamais revelar que uma delas passara pelos elfos. Uma verdade dessas podia começar uma guerra.7 · A Chama Negra
Eles se renderam. Os elfos os amarraram com um fio fino e os mergulharam em escuridão e silêncio. Quando a venda caiu, estavam numa cidade suspensa acima das nuvens, com cascatas, aquedutos, árvores de folhas de ouro e prata e muros de madeira viva. Lá embaixo, o reino inteiro, e ao longe a fumaça do vulcão.7 · A Chama Negra
À noite, Vaelor tocou uma canção sobre o Senhor das Areias, o espírito dos sonhos. E sonhou com um deserto sem fim e uma árvore morta no horizonte. Uma coruja feita só de areia veio até ele e o abençoou. Era Morat, tocado pela música.8 · A Floresta Finda
Vozes sem dono sopravam avisos pelo caminho, tentando fazê-los voltar. Numa vila élfica em ruínas, com corpos de soldados e uma torre de ossos ao fundo, Nankin viu tudo do alto: quatro elfos com foices em volta de um arbóreo imóvel, encostado numa pedra, num ritual em andamento. Alin, invisível nas sombras, tomou posição. O atirador da torre caiu sem um som. E a batalha contra a Cicatriz Viva começou.8 · A Floresta Finda
Na manhã seguinte, todos acordaram com o mesmo pesadelo: uma bruxa e suas companheiras os observando, os perseguindo. Até Vaelor, que não dorme como os humanos, sentiu algo parecido. Arlent levantou a suspeita: o pó da bruxa estava marcado, e ela os seguia por ele.10 · Ogros na Vila Caravana
Fora da floresta, a trilha virou um caminho largo e aberto, sinal da trégua entre elfos e humanos. Ele levava à Vila Caravana, parada de mercadores, com casas de madeira e pedra, tendas improvisadas, uma taverna com placa de corvo e um galpão coberto de lonas que ninguém soube explicar.10 · Ogros na Vila Caravana
Então a porta de uma casa da vila voou com um chute. Dois ogros saíram lá de dentro, enormes, falando a língua dos gigantes. Miro avisou que não vinham conversar. Vaelor tentou convencê-los de que Miro era o mais forte da região e que valia mais cooperar do que brigar. Os ogros não se convenceram. E olhavam para Miro com fome.10 · Ogros na Vila Caravana
À noite, foram ao Ramo Quebrado, uma estalagem enorme dentro de um tronco de madeira clara e prata, com varandas como galhos. Raelion abriu a capa e apresentou Vaelor como o maior bardo do mundo. Vaelor tocou uma canção tradicional da cidade, a pista lotou, e até os músicos da casa passaram a acompanhá-lo.11 · A Forca
Enquanto todos dançavam, Alin, disfarçado, roubou mercadores, um acadêmico, dois anões joalheiros que faziam cavalinho em Miro e o próprio Miro. Saiu com um rubi do tamanho de uma bola de tênis. Vaelor passou o chapéu e juntou dez moedas. Na saída, os músicos quiseram negar a parte dele. Ele foi embora dizendo que aquele tinha sido o maior show da história da taverna.11 · A Forca
Perto da capital, Raelion ouviu o próprio nome no vento e desviou o grupo para o sul, até uma fortaleza em ruínas, sob névoa. Na praça havia uma forca de madeira negra e podre, com uma corda que não apodrecia. Vozes em dracônico, que só Vaelor entendia, falavam de traição e vingança. O fogo não pegava. A lâmina não cortava. Cada ataque, cada desculpa mal dita, feria a mente de quem a fazia.11 · A Forca
Só as palavras sinceras de perdão amansavam o lugar, e a cada uma um selo de madeira se partia. O grimório de Raelion caiu da bolsa, as páginas girando sozinhas, e sussurrou: "vocês roubaram o que era meu". Arlent deu aos mortos dali um funeral sagrado, e Vaelor desfez a magia. A forca ruiu. Ajoelhado, com uma corda de névoa no pescoço, apareceu o espectro de um mago, ao que parece o dono do livro. Despediu-se em paz, pediu que não o chamassem de volta e sumiu.11 · A Forca
Virgo surgiu ao meio-dia, colossal, na costa, cortada pelo rio Viridis. Mais de cento e cinquenta mil almas. Acima de tudo brilhava o Templo da Aurora, um cone de vidro que refletia o sol como um farol. No portão, os guardas revistaram todos, e Vaelor tentou esconder as orelhas. A cidade andava nervosa com ameaças de um elfo incendiário.12 · A Cidade da Luz
À noite, foram à Fortaleza da Montanha, uma taverna-templo dos anões, dedicada a Moradin. Alin virou anão para não chamar atenção. Desceram uma escada em espiral por um templo vazio de seis pilares esculpidos com cenas da guerra, até um salão imenso, de tochas e fumaça, com doze fileiras de mesas. O cervejeiro Grimliu serviu uma cerveja feita com água do mar e desenhou o brasão de Darion: um P com três pedras.12 · A Cidade da Luz
Na manhã seguinte, num quarto de taverna, Alin contou seu segredo. Era changeling. Assumiu a forma de Vaelor diante de todos e depois mostrou o rosto verdadeiro, a pele ondulando e empalidecendo como água. Usava sempre o rosto de um amigo morto, para honrá-lo. Miro ficou de boca aberta.13 · A Canção da Bruxa
Na rua, um anel caiu da bolsa de Arlent e tilintou nas pedras. Alin o roubara do pai de Vaelor e o escondera ali. Arlent o encarou indignado, e o grupo lavou a roupa suja. Alin prometeu guardar o anel para devolvê-lo. Raelion contou que sua família élfica era de assassinos, e que fugira levando o livro. Miro revelou que o escudo lhe mostrava visões desde que o rei o molhara.13 · A Canção da Bruxa
Mas a canção da banda contava a história da bruxa verde, e o público a adorava um pouco demais. Num beco, Vaelor pôs os músicos para dormir, e Arlent ergueu uma zona da verdade. Eles confessaram que uma velha, perto da costa, lhes dera letra e música. "Vão ficar famosos." Quando entenderam que tinham feito um pacto, envelheceram e morreram em segundos. Do último escapou uma fumaça verde. "Finalmente. A bruxa achou a gente."13 · A Canção da Bruxa
Arlent rezou pelos quatro. Então Vaelor, Alin e Nankin sentiram uma bruma se aproximando, e ela tomou o beco. Nos telhados, arqueiros. No chão, seis homens, um mago e um elfo de duas cimitarras, que sorriu. "Parece que temos ratos na nossa cidade."13 · A Canção da Bruxa
O grupo se deu cinco noites para se preparar. Vaelor tinha seus próprios assuntos e prometeu voltar no dia da invasão. Arlent foi primeiro ao templo, falar com Arik em meias palavras. O sacerdote disse que os tempos em Virgo eram sombrios, e que não lhe cabia julgar o paladino, desde que dali brotasse um bem maior.16 · Cinco Noites
Vaelor voltou no dia combinado com um florete que brilhava em azul no lugar do arco do violino. Contou que, ajudando uns conhecidos, tocou a arma numa estalagmite dentro de uma caverna, e ela se transformou. Arlent desconfiou de que havia roubo no meio da história. Raelion distribuiu as bombas do medo e lenços amarelados embebidos em antídoto, que cheiravam muito mal. Nos muros da cidade baixa, a guarda esfregava em vão duas pichações. "A hora de pagar chegou." "O vulto está aqui." Alguém mais queria alguma coisa da casa de Darion.17 · A Casa do Anão
No portão do jardim, quem os esperava não era Elias. Era um rapaz magro, de uns vinte e um anos, que passara quatro meses limpando a casa de Darion e só diria o nome depois do pagamento. Pelo caminho, descreveu a casa. Seis cães no canil. Guardas sob Roland, um ex-soldado careca. Mercenários sob um tal Rufus. E, lá dentro, os dois guarda-costas. A pedra de Isabela, disse ele, parecia um livro de pedra, de capa macia como couro. E Darion quase nunca a largava.17 · A Casa do Anão
Subiram a encosta do desfiladeiro sob uma lua forte, que vinha do mar e batia nas três sacadas dos fundos. O guia os levou por uma caverna e um túnel úmido até uma escada de metal. No alto, uma parede falsa. Nankin, agora em forma de aranha, passou por uma fresta e esticou fios de teia nas portas do outro lado, como alarme.17 · A Casa do Anão
A sala de troféus tinha um enigma em anão. "Eu consumo tudo que toco e só morro afogado." A resposta, fogo, abriu a fechadura, e uma agulha envenenada picou Alin. A segunda porta tinha sete sinos e as palavras "Toque, sino, sino". Vaelor entendeu: si, a sétima nota. Miro apertou o sétimo sino duas vezes. E a porta se abriu.17 · A Casa do Anão
Lá dentro, relíquias da guerra dos anões, um elmo furta-cor e uma pedra branca como pérola. Mas a gema de Darion não estava ali. Sob uma grade no chão, Nankin achou uma cela pequena, com grilhões abertos nos quatro cantos. Numa armadura de manequim, a espada tinha na guarda um encaixe vazio do tamanho da gema. Vaelor a levou. Do baú que Miro arrombou saíram documentos sobre famílias anãs e seis anéis de casas nobres.17 · A Casa do Anão
E é aqui que a crônica para, por enquanto. O grupo está dentro da casa de Lorde Darion Prata Pura. Duas pedras estão a salvo, uma com Lothgar, outra entregue pelas mãos de um rei élfico. A terceira, a de Darion, ainda não foi encontrada.Onde a história parou












































