
Isabela
Personagem
Feiticeira sombria de sangue yuan-ti em Virgo, de longos cabelos negros, vestes furta-cor, tatuagem de serpente nas costas e mão direita escamosa sob uma luva. Comanda um covil subterrâneo sob o Jardim do Sussurro, testou o grupo enviando o Punhal de Jade contra eles e contratou os heróis para roubarem a Ata dos Anões da mansão de Lorde Darion.
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Situação atual
Viva, em seu covil subterrâneo sob o Jardim do Sussurro em Virgo, aguardando que o grupo traga a Ata dos Anões. 17 · A Casa do Anão
Importante
- Mandou seguir o grupo desde a taverna anã, repassou a localização deles ao Punhal de Jade para testá-los e usou suas cobras familiares para matar e devorar parte dos agentes no beco 14 · Ratos na Cidade
- Mostrou sua mão coberta de escamas, reconheceu que Miro não era simplesmente humano e venceu o guerreiro numa queda de braço usando apenas sugestão mental 14 · Ratos na Cidade
- Sob a luz de uma vela antimagia, revelou a planta e as três entradas da mansão de Darion e providenciou um jovem guia infiltrado para conduzir o grupo pelo túnel do desfiladeiro 15 · Espelhos e Água Benta
Objetivos
- Recuperar a Ata dos Anões (livro de pedra que registra a verdade nas palavras dos anões), roubada dela por Lorde Darion Prata Pura 14 · Ratos na Cidade
Promessas e acordos
- Acordou entregar o mapa, as rotinas de segurança, disfarces mágicos e um guia da mansão de Darion em troca da Ata dos Anões, aceitando não trair o grupo nem vender informações sobre eles 14 · Ratos na Cidade
Pendências
- Aguardar o retorno do grupo da mansão de Darion com a Ata dos Anões 17 · A Casa do Anão
Itens
- Vela antimagia, serpente de cristal e disfarces mágicos fornecidos ao grupo 15 · Espelhos e Água Benta
Ficha

Na crônica
Quando tentavam sumir da cidade, Elias os abordou. O jardineiro era na verdade um homem-serpente, um yuan-ti, de tronco forte e cauda no lugar das pernas. Ele os levou a um salão secreto, de cortinas fechadas e mesas de luxo. No bar, uma mulher se virou: cabelo negro, vestes furta-cor, uma serpente tatuada nas costas. Isabela.14 · Ratos na Cidade
Foi ela quem mandara o Punhal contra eles. Queria saber se eram azarados ou competentes. Tinham passado no teste. A proposta era recuperar a Ata dos Anões, uma pedra que registra a verdade nas palavras dos anões, mesmo quando mentem. Darion a roubara dela. Em troca, Isabela daria tudo o que sabia sobre a mansão dele.14 · Ratos na Cidade
A negociação foi tensa. Isabela reconheceu de pronto que Miro não era simplesmente humano. Tirou a luva e mostrou uma mão coberta de escamas. Contou que suas cobras tinham dado fim a alguns dos agentes do beco, e se alimentado deles. Depois desafiou Miro num braço de ferro e venceu com facilidade, usando só uma sugestão na mente dele.14 · Ratos na Cidade
O grupo impôs condições. Nada de traição. Nada de sair dali com o rosto reconhecível. E nada de vender informações sobre eles. Isabela aceitou, e deu a eles disfarces mágicos para saírem dali sem ser vistos, uma lamparina, que ficaria com Elias, para chamá-la, e dois dias para responderem.14 · Ratos na Cidade
À noite, disfarçados, voltaram ao jardim. Isabela fechou a salinha com uma vela antimagia, que desfez todos os disfarces, e abriu o mapa. Darion andava recluso, cercado de segurança. A mansão ficava junto à costa, perto do palácio, e tinha três entradas: as pedras do penhasco, as sacadas, e uma coluna oca com escada até um túnel de fuga para o mar. A sala de troféus ficava na ala noroeste.15 · Espelhos e Água Benta
No portão do jardim, quem os esperava não era Elias. Era um rapaz magro, de uns vinte e um anos, que passara quatro meses limpando a casa de Darion e só diria o nome depois do pagamento. Pelo caminho, descreveu a casa. Seis cães no canil. Guardas sob Roland, um ex-soldado careca. Mercenários sob um tal Rufus. E, lá dentro, os dois guarda-costas. A pedra de Isabela, disse ele, parecia um livro de pedra, de capa macia como couro. E Darion quase nunca a largava.17 · A Casa do Anão




