CARANDOR

Garrick Halvar

Personagem

Patrulheiro humano de cerca de 40 anos, acompanhado de um cão disciplinado e armado com arco longo, contratado por cinco vilarejos para investigar o sumiço de crianças. Recrutou o grupo após o combate na ponte, passou pela vergonha de adormecer durante o ataque a Campo do Sol, mas lutou bravamente contra Drusila em Velha Vila.

Aparece em

Lugares

Em cena com

Situação atual

Vivo, recuperado em Campo do Sol e organizando uma base defensiva em Velha Vila com seus aliados. 4 · O Goblin da Carroça

Importante

Objetivos

Promessas e acordos

Pendências

Itens

Ficha

Na crônica

Foi então que surgiu Garrick Halvar, um patrulheiro de arco longo e cão disciplinado, mãos para o alto. Crianças estavam sumindo nas vilas do rio, e ele precisava de ajuda. Desconfiados, os três o seguiram até uma vila ribeirinha, onde homens armados patrulhavam as ruas e não se via uma criança sequer.1 · O Morto que Piscou
No meio da música, uma névoa estranha subiu do rio e da floresta, quase luminosa. Logo depois, um sono pesado caiu sobre a taverna inteira. Aldeões, voluntários e até Garrick desabaram nas mesas. Só ficaram de pé Vaelor, Arlent e Raelion. Das sombras saíram os Terríficos, criaturinhas verdes e cabeçudas, de braços compridos, pegajosas como sapos, que abriam portais em qualquer fresta.2 · A Noite da Névoa
Quando a névoa se desfez, dois Terríficos fugiam para o rio. Os aldeões acordaram sem entender nada. E Miro entrou pela porta com o bebê nos braços. Os pais correram para ele, chorando. Arlent agradeceu a Pelor em voz alta. E Garrick saiu de fininho, vermelho de vergonha, por ter dormido justo na noite em que mais precisavam dele.2 · A Noite da Névoa
A bruxa sumia e reaparecia, cravando as garras pelas costas. Miro, Vaelor e Garrick caíram. Arlent a feriu com a luz de Pelor, e Raelion a derrubou com flechas que apagam sem matar. Então, das ruínas em fogo, saiu um golem de carne, de muitos braços e rostos de criança. Só o fogo o feria, e uma flecha em chamas de Raelion o pôs no chão.3 · A Costureira
Ao amanhecer, mancando pela estrada, com o menino desacordado e Garrick ferido, o grupo encontrou um casal de velhos numa carroça. Eles ofereceram carona até Campo do Sol e frutos que curavam e matavam a fome. Arlent, olhando para trás, lembrou do que Lothgar dissera: a primeira pedra viera de uma bruxa, numa caverna sob uma ilha.3 · A Costureira
Em Campo do Sol, o ancião Altair os recebeu, e as moças da taverna correram com cobertores e pão para o menino, que não largava a mão de quem o salvara. Garrick decidiu montar uma base em Velha Vila, para que a bruxa não voltasse.4 · O Goblin da Carroça

Cenas

Descrição usada na geraçãohuman ranger, about 40, weathered tired face, short dark hair and stubble, lean build, simple brown leather armor, hooded green-grey cloak, longbow, with a lean muscular great-dane-like dog at his side